エラトステネスのふるい 改良²

エラトステネスのふるい 改良²

by cider1

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Created: Nov 12, 2022 Last modified: Apr 28, 2024 Shared: Nov 12, 2022

Description

真偽値を数値化して、高速化。

Instructions

探索範囲の最大値を最初に入力すると、あとはシステムが勝手にエラトステネスのふるいを実行してくれます。 Scratchではリスト制限の都合上、20万までしか計算できません。 TurboWarpだとこの制限はないようですが、多くても1億程度にしてください。これを超えると高確率でブラウザがクラッシュします。

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Remixed From
Project #720773097
Original Project
Project #720773097