〜DELTARUNE/バトルメーカー〜 V.1.5

〜DELTARUNE/バトルメーカー〜 V.1.5

by kaiyukai

👁 462 ❤️ 47 ⭐ 49 🔄 5
Created: Jun 8, 2025 Last modified: Aug 6, 2025 Shared: Jun 11, 2025

Description

原作 Toby Fox氏に感謝を 参照数400と傾向2P(deltaruneタグ)感謝! Kaiyukaiが見つけたバグはほぼ直してますがもし見つけたら報告してくれると助かります! 拡散オネシャス! ちなみに何ターンか過ぎると敵が攻撃してこなくなりますが単純に作者がこれ以上攻撃パターンを作ってないだけなので要望があれば増やします! 作った作品はここへ https://scratch.mit.edu/studios/50617657 借りた素材一覧「ガスブラと文字フォント (WASABI0123さん) キャラクター達の立ち絵 行動バーのキャラクターアイコン TPバーとTP数の見た目 選択肢の見た目 音」 上のクレジットに表記された素材以外なら見た目を借りる時クレジットは書かなくても大丈夫です 私から借りたプログラムのクレジットは書かなくてもいいですが「借ります」と言ってくれれば光の速度で飛んでプロジェクトを見に行きます! あと作品の自作発言や丸パクリはお辞め下さい 私にも素材を借りさせてもらった人にも迷惑なので 何もないよ ほんとだよ ? ??「ナ ガイ シすぎ 」

Instructions

English version ↓ https://scratch.mit.edu/projects/1196891621/ *リミックスすればDELTARUNEの ボス戦、AUを簡単に作れちゃうプロジェクトのようだ 操作 矢印キー - 操作 Z - 決定 X - キャンセル スージィACT(MAGIC) ルードバスター 150~200ダメージ 50%TP消費 ラルセイACT(MAGIC) ヒール 味方1人のHPを60回復 30%TP消費 ~作り方~ ①リミックスします(忘れると作ったデータが消えるかも ②ステータスという名前のスプライトの中に色々データが入っているので弄ってください ③敵の見た目を変えてください(任意 ④敵の攻撃を消したり作ります 攻撃パターンを増やす際 パターン12のようにパターンの後に攻撃が発動するターン数を入れてください。もし全く新しい攻撃を作りたい場合与えダメージとジャスト回避判定という名前の定数を新しい攻撃のスプライトにコピーしてください ⑤他にもいじりたいものがあったらいじってください(クリスの行動など) ⑥完成!共有して兄弟や友達に遊んでもらうなりしてもらおう!(プレイしてくれる友達がいる場合に限る) ⑦最後にクレジットに書いてあるURLのスタジオに入れて終わり! アnタ2[BIG]チャソス!↓ *拡散してくれたらkaiyukaiがあなたの作品を一つ見に行くようだ(コメ稼ぎです)

Project Details

Visibility
Visible
Comments
Enabled

More Cool Projects