
SUPER CAT SKY DX
by tomo119
Instructions
English is below. ==========日本語========== ーーーーーーーーーー使い方ーーーーーーーーーー 【簡単に説明】 避け耐久ゲーです。 一応モバイルでもできますが難しいです。 難易度等が設定できます。 【スタート方法】 旗を押して左上のアイコンを押すと開けます。(原作そのまま)そうしたら画面をタップor上矢印キーx3でスタートです。 【操作方法】 通常では矢印キーかwasdキー、モバイル設定をONにした場合は左下のボタンで移動です。ただし、catの色が青くなっている場合、上下の3つの位置にしか動けません。 【敵など】 この作品では色々な敵がいます。 ・右から左にくる通常の敵 ・4つに分裂する敵 ・うねうねしてくる敵 ・追尾してくる敵 ・ビーム的なもの ・上下移動を制限する敵 また、緑色のものは回復できます。積極的にとっていきましょう。 【設定】 設定ボタンを押すと、色々設定できます。 難易度は、HPの上限を設定できます。 難易度を上げると、時間経過のスコアも増えます。 【Lv.MAX】 Lv.8を終えるとLv.MAXに突入します。まず、HPを強制的に減らされます。 そして無限にとんでもない量の球が飛んできます。耐久していきましょう。 スタートしてから3秒ぐらいにスペースキーを押しているとLv.MAXにいきなりなります。 【無敵時間】 ダメージを受ける/回復すると無敵時間が与えられます。 その間はダメージを受けません。60が最大になっています。無敵時間があるとプレイヤーの上にゲージがでます。それが残りの無敵時間です。ダメージを受けると45、回復すると20フレームの無敵時間が与えられます。 【小ネタ】 この作品には、原作者(リア友)が好き(そう)な要素がたくさんあります。 ・画面外ダメージで死んだときのエフェクトが...? ・kusomosなどを何度も押してしまうと...? ・ホーム画面日時が...? ・右下のバージョンとkuso AIのバージョンが...? ・中を見てフォルダに隠れてる画像を取り出して見てみると...? ・Lv2に出てくるでかいアイツは原作では...? ーーーーーーーーメモとクレジットーーーーーーーーBGM提供:@Anritakahashi135様 効果音提供:@camck様、効果音ラボ様 エフェクト類:@bousin様 原作:@kusosyainn(リア友) アイコン:google ======English(Deepl Translation)====== How to use. [Short description] This is an avoidance game. It can be played on mobile devices, but it is difficult. It is an endurance game. You can set the level of difficulty, etc. How to start. Press the flag, then press the icon in the top left corner to open it. (Tap the screen or press the up arrow key x3 to start the game. [How to use] In normal operation, use the arrow keys or wasd key, or if you have turned on the mobile setting, use the bottom left key to move. However, if the cat's colour is blue, you can only move up and down three positions. [Enemies etc.] There are different types of enemies in this game. Normal enemies come from right to left. Enemies that divide into four. Enemies that undulate. Enemies that follow you. Beam-like enemies. Enemies that restrict your vertical movement. You can also collect green items. Pick them up actively. [Settings]. Press the Settings button to adjust various settings. The difficulty level allows you to set the upper limit of HP. If you increase the difficulty level, the score will also increase over time. [Lv.MAX] After completing Lv.8, the game enters Lv.MAX. First, your HP will be forcibly reduced. Then an unbelievable amount of balls will fly at you endlessly. Let's endure it. If you hold down the spacebar for about 3 seconds after starting the game, you will suddenly reach Lv.MAX. [Invincibility Time]. When you take damage/recover from damage, you will receive an invincibility time. You will not take any damage during this time. 60 is the maximum. When you have invincibility time, a meter will appear above the player. This is your remaining invincibility time. If you take damage, you will get 45 frames of invincibility, and if you recover, you will get 20 frames of invincibility. [Small story.] There are many elements in this work that the original author (my friend) likes. The effects of dying from off-screen damage...? The effects of dying from off-screen damage...? The date and time on the start screen...? The version in the bottom right corner and the version of Kuso AI...? ...when I look inside and take out the pictures hidden in the folders and look at them...? The big guy in Lv 2 is in the original...? [In-game language] 'zakoteki' in the game is 'enemy' in Japanese. 'mikata' is 'ally' in Japanese. (both in romaji). Notes and credits - BGM provided by @Anritakahashi135. Sound effects courtesy of @camck and Sound Effect Lab(効果音ラボ). Effects by @bousin Icon: google
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- Project #889337402
- Original Project
- Project #889337402
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