SASUKE 2001秋 第8回大会
by sub-rat221
Description
8回大会バージョンです。 他のSASUKE https://scratch.mit.edu/studios/32628758 変更点 ・オープニング追加 ・ケインコスギネコ追加 ・表示をスクラッチキャットからケインコスギに変えた ・2ndタイマーのバグを修正 重い場合はこちら(特にFINAL) https://turbowarp.org/812815362 リミックスするときは、クレジット欄に変更点を記載してください。 ケインコスギネコを借りるときはクレジットしてください。 snaokiさん、saikanさんありがとうございました 原作より1.09倍は難しいです ネコはケインコスギの再現です(最優秀成績者を再現)。 GACHIモード(本番)とは、1stをクリアして実況を聞くと自動的に2ndが挑戦でき、続けて2nd、3rdをクリアしていくとFINALに挑めて、それもクリアすると完全制覇の頂に到達できるモードです。 FPS判定 良好、良い・・・この状態が続けば、正常にゲームを プレイできます。 不安定・・・・・この状態が続けば、一部のエリアで 正常にゲームをプレイできない可能 性があります。 非常に不安定・・この状態が続くと、正常にゲームを プレイできません。 極めて不安定・・パソコンのスペックが低いか、ネッ ト環境が悪いかのどちらかです。 #all #game #games #sasuke #ninjawarrior
Instructions
やりたいステージをスライダーの変数を動かし選び、スペースで開始。(Move the stage with the variable of the slider and start with a space.) 赤は本番(クラウド変数に保存)、青は練習 矢印キーで移動。(Move with arrow keys) 本番で1st、2nd、3rd、FINALをすべてクリアすると完全制覇! ★は新エリア 1stステージ ★1、五段跳び(Quintuple Steps) 勢いよく登る。 2、ローリング丸太(Rolling log) 茶色いところを掴んで回る ★3、大玉(Big Boulder) 一歩ずつ慎重に 4、ジャンプハング(Jump hang) スペースキーで掴む。 5、そり立つ壁(wall) 紫色のところでジャンプし、黄緑色に触れないように上がる。 6、ターザンジャンプ(Tarzan jump)ロープについていく 7、ロープクライム(Rope climb)スペースキー連打で登る 2nd 1、チェーンリアクション(Chain reaction)チェーンにつかまって振り落とされないように滑る 、ブリッククライム(Brick climb)薄紫色のところで登る 2、スパイダーウォーク(Spider walk) 紫色で進む 黄緑色に触れると落ちる 3、5連ハンマー(Five hammer ) ハンマーに触れないように進む 4、逆走コンベア(Reverse conveyor) 赤い部分でジャンプする 5、ウォールリフティング(Wall lifting) スペースキーで三枚の壁を持ち上げる 3rd 1、プロペラうんてい(Sidewinder) 次の棒が来た時に進む 2、ボディプロップ(Body prop)紫色の部分をうまく移動する。 3、アームバイク(Arm bike)下キーで前に進む。 4、クリフハンガー(Cliff hangar)下キーで調節しながら進む。 5、パイプスライダー(Pipe slider)下を押し前に進む。飛び移りまで気を抜かずに。 final 1、スパイダークライム(Spider Climb)赤いところでジャンプする。 2、綱のぼり(Rope Climb) 緩めのスペース連打。押さないと落ちる。
Project Details
- Visibility
- Visible
- Comments
- Enabled
- Remixed From
- Project #801221310
- Original Project
- Project #263011175
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