Description
これはバゥムクゥヘン・エンドロゥルのアンテ風ファンゲームです ネル殺害のために虐殺を続けるテトが幻の4人目(二次創作)と戦う 桑田カコとは 本人カバー登場前に考察を元に作られたボーカロイド亜種 ジョークのつもりが謎に彼の周りで謎の人気がありとある人物がデザインを作成したのを決め手にボーカロイド亜種に昇格した 平和を願う人物で全員を救うことを目標にしている 3人が壊れることを時間操作を使い止めようと思っている(時間操作は元ネタ人物がリセマラしまくるせいで手に入れた)
Instructions
出来たらここに↓ https://scratch.mit.edu/studios/30617649 トラブルを避けたいならリミックスをしてください。 Zキーで決定。Xキーで戻る。矢印キー操作。 リミックス自由。 リミックスしないで使うならURL付きでクレジット表記して。してないのを見つけ次第報告させていただきます。 これでアンダーテール風のが初心者でも出来る。 ちなみにこれは対サンズ用のマネキン(という設定) 通称ワサビエンジン そしてつかうときは♡と☆を付けてね アンダーテール風のゲームが作れるバトルエンジンで す。 ↓遊んでね。マジで。 https://scratch.mit.edu/projects/569145051/ ダミー by @WK2A2 文字のコスチューム by @mr-nome&@tp-utau 数字のコスチューム by @WK2A2 BGM by @nekonekonihonnsi 文字のプログラム&ロゴ by @syokakl Toby fox様に感謝します 効果音 by @siki_AuU & @sora1357 アドバイスをしてくださった方:@aku-sa @Nuppefhof 【重要!改造の仕方】 スプライトの「文字」でテキストを変えられます スプライトの「枠」で枠の形を変えられます スプライトの「pen」でHPと限界HPを変えられます ここだけの話 これは実は自分用に作った レッドソウル→完成 ブルーソウル→50% スカイブルーソウル→0%(本家にないから無理) オレンジソウル→100% グリーンソウル→完成 パープルソウル→100% ぼうきれ→完成 おもちゃ・ほんもののナイフ→完成 バレエシューズ→完成 焦げたフライパン→0% 空っぽのピストル→100% 丈夫な手袋→0% 古びたタガ―→100% 破れたノート→0% 【パッチノート】 09/19 こうどう・みのがすコマンドの追加 09/20 アイテム3が使えないバグを修正 09/22 アイテムのやつをリアルにした 09/23 敵のy座標を枠に合わせるようにした 09/23 Xキーで戻れるようにした 09/29 スタート画面を付けてみた 09/29 INFHP追加 09/30 クレジットを直接スタート画面に描いた 10/00 gameover時の声をパパ(アズゴア)に変更 10/18 マネキン(ダミー)を変更 10/18 HP数字を変えた 10/22 プレイヤーの名前を変更できるようにした 10/28 枠の形を原作再現 10/29 文字のノイズをなくした #BattleEngine #engine #battle #games チュートリアル バトルエンジン アンダーテール トラブルを避けたいならリミックスをしてください。 ターンありバトルエンジン(むしろそっちがメイン) Zキーで決定。Xキーで戻る。矢印キー操作。 リミックス自由。 リミックスじゃない場合は理由を言って クレジット表記はユーザー名とURLを貼ってください 通称ワサビエンジン そしてつかうときは♡と☆を付けてね アンダーテール風のゲームが作れるバトルエンジンで す。 ↓遊んでね。マジで。 https://scratch.mit.edu/projects/569145051/ ドット絵:@WK2A2 音など:Toby Fox アドバイスをしてくださった方:@aku-sa @Nuppefhof 【重要!改造の仕方】 スプライトの「文字」でテキストを変えられます スプライトの「枠」で枠の形を変えられます スプライトの「pen」でHPと限界HPを変えられます ここだけの話 これは実は自分用に作った レッドソウル→完成 ブルーソウル→50% スカイブルーソウル→0%(本家にないから無理) オレンジソウル→% グリーンソウル→完成 パープルソウル→% 【パッチノート】 09/19 こうどう・みのがすコマンドの追加 09/20 アイテム3が使えないバグを修正 09/22 アイテムのやつをリアルにした 09/23 敵のy座標を枠に合わせるようにした 09/23 Xキーで戻れるようにした 09/29 スタート画面を付けてみた 09/29 INFHP追加 09/30 クレジットを直接スタート画面に描いた 10/00 gameover時の声をパパ(アズゴア)に変更 10/18 マネキン(ダミー)を変更 10/18 HP数字を変えた 10/22 プレイヤーの名前を変更できるようにした 10/28 枠の形を原作再現 10/29 文字のノイズをなくした #BattleEngine #engine #battle #games チュートリアル バトルエンジン アンダーテール
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- Project #572108494
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- Project #572108494
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