【Ver5.7.3】Scratch版 ネコカバトル
by umito0119
Instructions
本ゲームは、KONAMI「モンスター烈伝 オレカバトル パンドラのメダル」を参考に、自作オリジナル要素を含めて、Scratchで再現をしたゲームです。 【最新情報】最終更新:2026/5/8 10:30 ★2026/4/8 7:50 Ver5.7.3アプデ解禁 + 次回傾向 New<次回Ver5.8.0アプデ・新特殊ステージが登場> ◎新ステージが登場!「??・惑河ステージ」 ◎「真・??ステージ」リニューアル登場! ◎新たな特殊ステージが登場! ・制限時間内に敵を多く撃破してBXを勝ち取ろう。 ・すべては時間と持ちメダルの戦い。撃破できなければ底のない沼に落とされるだろう。 現在開発中、乞うご期待! Coming soon... New<Ver5.7.3アップデート・クラウド変数復活> ◎最近またクラウド変数が復活したらしいので、クラウド変数「最高枚数」「最高BX」を再実装しました。ゲーム内の「ゲームボタン」で確認できます。 <Ver5.7.2アップデート・難易度調整> ◎カードの落としやすさを調整しました。 ◎【大強化】アイテム「チャージショット」のチャージ時間を大幅に短縮しました。 ◎【強化】アイテム「エネルギースター」のチャージ時間と、チャージが戻る時間を短縮しました。 ◎【調整】アイテム「ネコドラアタック」の最大チャージに必要なボタン連打数を減少しました。また、アタックが終了してからウェポンが元に戻るまでの時間を延長しました。 <Ver5.7.0アップデート・メイン> ◎新ステージが登場!「太金・惑河ステージ」 ◎「真・城下ステージ」リニューアル登場! ◎「試練の間」シリーズが一つのステージにまとまってリバイバル!道中は”2体”の敵が4回待ち受け、最奥では8種の内1種ボスに挑め、参紅猫、参蒼猫、参翠猫、迅輝猫、暗冥猫、双輝龍、双冥龍、黒終猫 のどれかと戦える!(どれを選択しても強さと報酬に変化なし) <Ver5.7.0アップデート・重要な仕様変更など> ◎ネコカランクに応じた消費BXが再度調整。 【ブロンズ】- 20BX ⇒ -30BX 【シルバー】- 40BX ⇒ -70BX 【ゴールド】- 80BX ⇒ -110BX 【プラチナ】-120BX ⇒ -150BX 【ダイヤモンド 】-160BX ⇒ -200BX 【マスター】-200BX ⇒ -250BX 【ネコカレジェンダリー】-250BX ⇒ -300BX ◎開幕3回適用の「ランクラダー」を調整。 ・ランクラダー適用中の消費BXが2倍 ◎ボスバトルランクの金・召喚ポイントの倍率が調整 【Cランク】× 1・× 1 ⇒ × 3・× 1 ◎弾発射の仕様が一部変更。 ◎「ボスバトル」の味方HPが半減し、(今までは200+シールド1つにつき50)ボスの攻撃力を調整 ◆YouTubeで最新紹介動画(2026/2/6更新) https://scratch.mit.edu/discuss/youtube/KR_ecnyR158 【ゲーム概要】 様々な世界で立ちはだかるモンスター。「ネコカ」を使ってモンスターと戦いに挑め。秘宝の財貨(メダル)が君を待っているぞ。 【ゲーム初期データ】 ★メダル500枚スタート、1,500円所持金 【「課金」について】 ◆ゲーム内の変数を使用、実際にお金は使いません! お金マークを押すと100円投入ができるぞ!1度に最大1,300円まで投入でき、メダルやアイテム獲得ができるぞ!稀にスペシャルボスが出現する事も・・・?! 【BGM・効果音・使用素材クレジット】 ★Otologic https://otologic.jp/free/license.html ★効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/ ★フリー効果音素材 https://taira-komori.jpn.org/freesound.html ★DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/_contents/agreement/ ★AIPICT https://aipict.com/terms-of-use/ 【Ver5.5.0以降のバトルランクBXの説明】 ★このゲームをどれだけ遊び尽くしたかの指標を示します。①「ボスバトル」に突入するとBX獲得チャンス。削ったHPに応じてBXを獲得。③ボスバトルが終了すると「消費BX」を減算した最終BXを獲得。消費BXはランクが高いほど大きくなります。④一部ステージではBXを多く獲得できる倍率ボーナスが掛かります。対象ステージはアプデごとに変更されます。⑤所持BXに応じてランクが決定。最高ランクを目指せ。 【ゲームプログラムとデータ】 <Ver4.2.0現在> ★10,851個のブロック、727個のコスチューム、 95個のスプライト、665個のスクリプト使用。 ※予期せぬバグ・不具合はご報告ください! (宣伝・荒らし・不適切発言などを禁止しています) 【ゲームヒストリー】 2022年7月12日 共有開始 2022年7月15日 本作品が「見る」の傾向に掲載 2022年11月12日 共有開始4か月 Ver2.0.0共有開始 2023年7月12日 共有1周年・Ver3.0.0共有 2024年7月11日 2周年アプデVer4.2.0共有開始 2024年7月12日 共有2周年・特別動画公開 2025年7月12日 共有3周年 2026年1月30日 Ver5.5.0共有開始
Project Details
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- Project #588716146
- Original Project
- Project #588716146
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