One Night at Franklin's チート
Description
バッテリー無限 右物置に全て置いた
Instructions
~~~ Welcome to Franklin's burger! ~~~ 日本語の説明 ➡ 使い方 English info ➡ Notes and Credits バグがある可能性があります。 もしあったらコメントで報告してください。 (言語の切り替え) メニュー画面のボタン、上から3番目の 「LANGUAGE」を押して日本語に切り替えてください。 ~~~ バイト体験! ~~~ フランクリンズのバーガー屋で夜勤バイトをしましょう!ですが、フランクリンたちはとてもやんちゃで、オフィスに入られてしまうと店が爆発します(????) そのため、アニマトロニクスたちが侵入しないように、あなたがドアを閉めたり、アラームを鳴らしたりして彼らを管理する必要があります。 あなたの腕前にフランキー社は期待しています! < 新人研修! > 画面右側の監視カメラでアニマトロニクスの動きを監視しましょう。 彼ら、彼女は自由気ままに動き、いたずらを行うためにオフィスに近づきます。 もし彼らをカメラで見ているときに、彼らが扉の目の前に来たら、画面左側の「リモコン」を手に取り、ドアを閉めましょう。 赤いロボットの様な奴はスピリット。彼は幽霊のような存在です。彼がいたらアラームを鳴らしましょう。 アラームを鳴らした後や、ナイトビジョンを消費した後は、周りの安全を確認して「リモコン」を使って補充しましょう。 さぁ、これであなたは仕事をする準備が整いました! この椅子に座って、夜間警備を始めましょう! < ショートカットキー > スペースキー = カメラを開く、閉じる 旗 + H = ハードモードを即刻開始 旗 + N = ノーマルモードを即刻開始 旗 + P = データリセット(再ロード) < 敵の対処法 > ・フランクリン 3時から動き出します。 オフィスに向かって着実に向かい、左右どちらかのドアの前で張り付きます。 フランクリンが覗いているドアを閉めずにカメラを見てしまうと襲われます。 フランクリンがいるときには、ドアを閉めてカメラを見ましょう。 カメラさえ見なければ、ドアを閉めなくても大丈夫です。 ・エミリー 一番最初から動き出します。 店の右側を移動して、右のドアの前まで来ます。 監視カメラで確認し、扉の前で覗いていたら右のドアを閉じましょう。 しばらくすると撤退します。 大体一定の間隔で移動します。 ・スチュワート 始まってから少し経って動き出します。 店の左側を移動して、左のドアの前まで来ます。 監視カメラで確認し、扉の前で覗いていたら左のドアを閉じましょう。 しばらくすると撤退します。 移動スピードがランダムに変わります。 ・キャプテン 2時から動き出します。 海賊の入り江から段々と動き出し、左右どちらかのドアに向かって突進します。 彼が走ってきた方のドアを閉めて防ぎましょう。 防いだ後、ドア電力の5%を彼に持っていかれます。 彼のいるカメラを見ることで襲撃までの時間を伸ばすことができます。 ・スピリット 1時から出現し始めます。 一定期間内でカメラのいずれかの場所に出現します。 これを放置していると襲われます。 対処するためには、彼のいる場所を特定し、アラームを鳴らしましょう。 彼が出現しているかどうかは、左上のライトの色で確認できます。(ハードモードでは消灯しています) ・ゴールデン・フランクリン いつでも出現します。 カメラを閉じると確率で出現します。 そのままにしていると襲われます。 カメラを再度開くことで彼を回避することができます。 < ノーマルモード > ・アニマトロニクス全体のスピードが遅い ・いつでもナイトビジョンをチャージ可能、残っているチャージ量に応じて充電時間が短くなります(20ごとに1ロード分短くなる) ・カメラを閉じると自動でナイトビジョンを切ってくれます ・GFがほとんど現れず、低確率要素として存在しています ・キャプテンが自動で襲撃せずに、プレイヤーの行動を待ってくれます ・スピリットが出現しているかどうかは、左上の電球が赤く光っているかどうかで確認できます < ハードモード > ・アニマトロニクスはとても迅速に動きます ・ナイトビジョンはゼロまで使い切らなければチャージを開始できません ・カメラを閉じてもナイトビジョンはOFFになりません ・ドアの電力の消費がとても速くなります ・GFが高確率で出現し、本格的な敵として登場します ・キャプテンがプレイヤーの行動を待たずに襲撃を行います ・左上の電球が点灯せず、スピリットは一切の予備動作無く出現し、カウントダウンを始めます
Project Details
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- Remixed From
- Project #1091028128
- Original Project
- Project #1091028128
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