One Night at Franklin's (UPD!)

One Night at Franklin's (UPD!)

by syumai_Giant2050

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Created: Nov 4, 2024 Last modified: Aug 5, 2025 Shared: Jul 5, 2025

Description

~~~ Part-time experience! ~~~~ Work the night shift at Franklin's burger place! But the Franklins are very naughty and if they get into your office, the store will explode! (WHAT THE!?) Therefore, you must keep them under control by closing doors and sounding alarms to keep the animatronics from breaking in. Frankie's company is counting on your skills! < Training for newcomers! > Use the surveillance camera on the right side of the screen to monitor the animatronics' movements. They move freely and approach the office to play tricks. If you are watching them on the camera and they come right in front of the door, pick up the “remote control” on the left side of the screen and close the door. The red robot-like guy is Spirit. He is like a ghost. If he is there, sound the alarm. After you have sounded the alarm or consumed your night vision, check the safety of your surroundings and use the “remote control” to replenish it. Now, you are ready to do your job! Sit down in this chair and start working as a night guard! < Shortcut keys Spacebar = open, close camera Flag + H = Immediate start of hard mode Flag + N = Instant start of Normal mode Flag + P = Reset data (reload) < How to deal with the enemy Franklin. Start moving at 3:00. Head steadily toward the office and stick to the door on either side. If you look at the camera without closing the door that Franklin is looking through, you will be attacked. When Franklin is present, close the door and look at the camera. As long as you don't look at the camera, you don't have to close the door. Emily. Start from the very beginning. Move to the right side of the store and come to the door on the right. Check the surveillance camera and close the door on the right if you see him peeking in front of the door. After a while, they will withdraw. The range of randomness is narrower than Stewart's. Stewart. A little after it starts, it will start moving. Move to the left side of the store and come to the door on the left. Check the surveillance camera and close the left door if you see him peeking in front of the door. After a short while, they will withdraw. The range of randomness is larger than Emily's. Captain. It starts moving at 2:00. He will move in stages from the pirate's cove and rush toward the door on either side. Prevent him by closing the door of the one he ran towards. After you prevent him, he will take 5% of the door power. You can extend the time until the attack by looking at the camera where he is. Spirit It starts appearing at 1:00. It will appear at one of the camera locations within a certain period of time. If you leave this unattended, you will be attacked. To deal with this, locate where he is and sound the alarm. You can check if he is appearing or not by the color of the light in the upper left corner. (The light is off in hard mode.) Golden Franklin He can appear at any time. It appears with a probability when the camera is closed. If you leave the camera closed, he will attack you. You can avoid him by opening the camera again. < Normal Mode The speed of the entire animatronics is slow. Night vision can be recharged at any time. The recharging time is reduced according to the amount of charge remaining (20 = 1 load). Night vision is automatically turned off when the camera is closed. GF rarely appears and is present as a low probability factor. The captain does not automatically attack, but waits for the player to make an action. The light bulb in the upper left corner of the screen glows red to indicate the presence or absence of a spirit. < Hard mode Animatronics move very quickly. Night vision must be used up to zero to start charging. Night vision does not turn off when the camera is closed. The door consumes power very fast. GFs will appear at a high rate and will appear as real enemies. The captain does not wait for the player to make a move before attacking. The light bulb in the upper left corner will not light up and the spirit will appear without any preliminary action and start the countdown. ーー CREDITS ーー Five Nights At Freddy's Help Wanted OST "Curse Of Dreadbear" menu theme Springin’ Sound Stock 爆発素材 https://scratch.mit.edu/projects/104570819 ーー TAGS ーー #all #games #animation #art #gaming #videogame #fun #FNAF #game #onaf #onafra #awesome #horror #cute #anime #moe #onafra

Instructions

~~~ アップデート ~~~ ・「ボス戦」を追加しました ・「エンディング」を追加しました (ん、ネタバレコメントがどこかにあると思うから、クリアするまでコメント欄は見ないべき。) ~~~ Welcome to Franklin's burger! ~~~ 日本語の説明 ➡ 使い方 English info ➡ Notes and Credits バグがある可能性があります。 もしあったらコメントで報告してください。 (言語の切り替え) メニュー画面のボタン、上から3番目の 「LANGUAGE」を押して日本語に切り替えてください。 ~~~ バイト体験! ~~~ フランクリンズのバーガー屋で夜勤バイトをしましょう!ですが、フランクリンたちはとてもやんちゃで、オフィスに入られてしまうと店が爆発します(????) そのため、アニマトロニクスたちが侵入しないように、あなたがドアを閉めたり、アラームを鳴らしたりして彼らを管理する必要があります。 あなたの腕前にフランキー社は期待しています! < 新人研修! > 画面右側の監視カメラでアニマトロニクスの動きを監視しましょう。 彼ら、彼女は自由気ままに動き、いたずらを行うためにオフィスに近づきます。 もし彼らをカメラで見ているときに、彼らが扉の目の前に来たら、画面左側の「リモコン」を手に取り、ドアを閉めましょう。 赤いロボットの様な奴はスピリット。彼は幽霊のような存在です。彼がいたらアラームを鳴らしましょう。 アラームを鳴らした後や、ナイトビジョンを消費した後は、周りの安全を確認して「リモコン」を使って補充しましょう。 さぁ、これであなたは仕事をする準備が整いました! この椅子に座って、夜間警備を始めましょう! < ショートカットキー > スペースキー = カメラを開く、閉じる 旗 + H = ハードモードを即刻開始 旗 + N = ノーマルモードを即刻開始 旗 + P = データリセット(再ロード) < 敵の対処法 > ・フランクリン 3時から動き出します。 オフィスに向かって着実に向かい、左右どちらかのドアの前で張り付きます。 フランクリンが覗いているドアを閉めずにカメラを見てしまうと襲われます。 フランクリンがいるときには、ドアを閉めてカメラを見ましょう。 カメラさえ見なければ、ドアを閉めなくても大丈夫です。 ・エミリー 一番最初から動き出します。 店の右側を移動して、右のドアの前まで来ます。 監視カメラで確認し、扉の前で覗いていたら右のドアを閉じましょう。 しばらくすると撤退します。 大体一定の間隔で移動します。 ・スチュワート 始まってから少し経って動き出します。 店の左側を移動して、左のドアの前まで来ます。 監視カメラで確認し、扉の前で覗いていたら左のドアを閉じましょう。 しばらくすると撤退します。 移動スピードがランダムに変わります。 ・キャプテン 2時から動き出します。 海賊の入り江から段々と動き出し、左右どちらかのドアに向かって突進します。 彼が走ってきた方のドアを閉めて防ぎましょう。 防いだ後、ドア電力の5%を彼に持っていかれます。 彼のいるカメラを見ることで襲撃までの時間を伸ばすことができます。 ・スピリット 1時から出現し始めます。 一定期間内でカメラのいずれかの場所に出現します。 これを放置していると襲われます。 対処するためには、彼のいる場所を特定し、アラームを鳴らしましょう。 彼が出現しているかどうかは、左上のライトの色で確認できます。(ハードモードでは消灯しています) ・ゴールデン・フランクリン いつでも出現します。 カメラを閉じると確率で出現します。 そのままにしていると襲われます。 カメラを再度開くことで彼を回避することができます。 < ノーマルモード > ・アニマトロニクス全体のスピードが遅い ・いつでもナイトビジョンをチャージ可能、残っているチャージ量に応じて充電時間が短くなります(20ごとに1ロード分短くなる) ・カメラを閉じると自動でナイトビジョンを切ってくれます ・GFがほとんど現れず、低確率要素として存在しています ・キャプテンが自動で襲撃せずに、プレイヤーの行動を待ってくれます ・スピリットが出現しているかどうかは、左上の電球が赤く光っているかどうかで確認できます < ハードモード > ・アニマトロニクスはとても迅速に動きます ・ナイトビジョンはゼロまで使い切らなければチャージを開始できません ・カメラを閉じてもナイトビジョンはOFFになりません ・ドアの電力の消費がとても速くなります ・GFが高確率で出現し、本格的な敵として登場します ・キャプテンがプレイヤーの行動を待たずに襲撃を行います ・左上の電球が点灯せず、スピリットは一切の予備動作無く出現し、カウントダウンを始めます

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