バージョンなどの詳細①【未完成サイドオーダー】

バージョンなどの詳細①【未完成サイドオーダー】

by ninnjinn72

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Created: Jun 24, 2024 Last modified: Mar 28, 2026 Shared: Jun 25, 2024

Description

↓サイドオーダー(こちらから遊べます) https://scratch.mit.edu/projects/982539501/ ↓生き残りの過去バージョン集 https://scratch.mit.edu/studios/36155586/ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2024/3/16 作成開始 5/12 ver.0.0.0(共有) 6/12(?) 参照数200超えた!ありがと! 6/24 ver.0.1.0    変更点 ・スペシャルゲージの見た目とインクタンクとスペシャルゲージの増え方を変更しました。 6/26 ver.0.2.0    変更点 ・スペシャルアイコンの見た目を変更しました    ver.0.2.1 ・塔を上るときに正しいところに上れないことがあることをできるだけ修正しました。 6/29 参照数300突破!ありがとう! 7/20 参照数400突破!♡と☆もたくさんありがと! 8/30 いつの間にか参照数534!すご 9/22 ミスで共有しないにしてしまい、再共有。 10/14 いつ参照数600超えたん?     +♡☆50超えてる  10/25 やんもさんに紹介されました!嬉しすぎ! 10/26 ver.0.2.2 変更点  ・ウルトラショットを撃った時に曲がる度合いを2→1に変更(まっすぐ進みやすく)しました。 ・メインウェポンとウルトラショットを撃つときに90度、または-90度を向いたときに弾が発射されないことを直しました。 ・ボス戦のフロアを選択するところを表示できるようにしました(ボス戦は今後追加予定です)。 ・フロア選択の選択するところがバグり、ステージ名が無くなり、クリアほうしゅうが2個表示される、といったバグを少しなくなるようにしました(5階や9階などで現在も発生しており、その他のところでも発生すると思います。原因がよくわかんないです)。 ・背景で流れるBGMの音量を減らしました。 10/26 参照数がさっきまで696だったのに現在701!     参照数700突破! 10/27 参照数800 10/29(?) 参照数900 11/1 参照数999 11/2(?) 参照数1000! 11/16より前 参照数1100 12/1 モバイル版(β版)を公開!    https://scratch.mit.edu/projects/1103711714/    参照数1200!☆86 ♡83 Thank you! 12/26 参照数1300! 2025/1/12 参照数1451!(なってることに気づいていなかった)あと、♡103,☆97じゃん!    ありがとうございます! 2/2 参照数1541! 2/7 ver.0.2.3    変更点 ・メインショットを撃っている最中に、Fキーを押すと、インクが減らない+スペシャルが増加しなくなるというバグをとうとう直しました。 2/15 参照数1623!    ♡103 ☆97 ver.0.2.4 変更点 ・ポータルをすべて破壊していないのに、ゲームクリアになり、その後のプレイに悪影響を与えるポータルの挙動を抑えるためのプログラムを追加しました。 ・パレット表示の仕様を少し変更しました。vキーを押している間⇒vで表示/vで隠す ・自販機のプログラム(β)を作成し、表に出てこないようにしました。商品のプログラムが作成でき次第、追加予定です。 3/10 参照数1807!♡104 ☆100突破! 3/24 参照数1930! 4/7 参照数2022! 4/27 参照数2142!更新しないとなぁ... 5/10 参照数2223! 5/11 ver.0.2.5 変更点 ・潜ったときに今までは非表示になるようにしていましたが、プレイヤーの位置がわかりにくかったため、半透明になるようにしました 5/25 参照数2299! 6/19 参照数2442!!(確認不足) 6/23 ver.0.2.6    変更点    ・サムネイルに文字を追加しました。     つまり、サムネイルの変更です。    *セーブのプログラム、作成中です 6/28 参照数2500突破!!(2502)    ♡112 ☆108 7/24 参照数2669!    ♡114 ☆110 7/31 参照数2721! 8/6 ver.0.2.7    不具合の修正をしました。    修正内容:BGMを鳴らすプログラムの不具合を修正しました 8/24 参照数2881! ♡118 ☆114 8/27 参照数2903!感謝! 9/8 参照数3005!!!!!ありがとう!    ver.0.3.0 第一アプデ内容 ・フロアリセット機能を追加しました。  エレベーター内でYキーを押し、50ネリコインを消費することで、リセットすることができるようにしました。現在はネリコインの入手は最初に貰える500以外で、新たに入手できません。いつか追加します。 ・その他微量の調節をしました。 9/13 ver.0.4.0 変更・追加内容 ・セーブ&ロード機能(ver.β.1.0.0)が使えるようにしました。 ・エレベーター内で、Pキーを押すことでセーブコードを表示します。O(オー)キーを押すことで、セーブコードを入力するところを表示します。 【注意点】 ・フロアリセットでチップの効果が出ない(修正可) ・パレットにセットする際の位置のずれ(現在の気持ちでは修正不可) ・エレベーターの階数反映がされない(現在の技量では修正不可) 9/17 ver.0.4.1 ・クリアした後、階数が中央に行かない問題を解消しました。シンプルに数字をミスってました(笑) 9/23 参照数3100突破!♡125 ☆121!感謝感激 10/11 参照数3200! 11/7 参照数3333!♡136☆131! 12/6 参照数3457!ありがとう! 2026/1/4 ver.0.4.2 ・フロア選択のときにチップが分離する不具合を修正しました。 ・ついでに、フロア選択のクリアほうしゅうの数字が、フロアを決定する前まで残っていたものをなくす修正をしました。 ・あまりにもバグり散らかすので、チップをクリックしてフロア選択ができる仕様を削除しました。 1/28 参照数3694!♡144 ☆140!!あざます!    WASDを主軸にしたキー操作を追加しました。    ※後日正式に記載します 1/31 参照数3719!♡148☆144!    ver.0.5.0 ・WASDキーを主体としたキー操作を選択できるようにしました。WASDキー主体の操作方法は、「使い方」に記載しています。 なお、[オリジナル]を選択することで以前と同じ操作方法で操作することが可能です。 ・「やめとく」などの選択をするスプライトに、よくある矢印のようなモノを追加しました。 2/1 ver.0.5.1 ・フロア選択→もどる をしたあと、チップ表示/フロアリセットのアイコンが再び表示されない問題を修正しました。 ・操作設定からエレベーター内へ変わる際に切り替え(?)を追加しました(今後変更する可能性が高いです) ・スペシャルゲージのアイコンで、レイヤー順がおかしくなる問題を修正しました。 ver.0.5.1 [不具合のお知らせ] 現在、「オリジナル操作」を選択した際、インクに潜る(Fキー)ことができない問題が発生しております。原因が判明次第、修正し、報告させていただきます。 快適にプレイするために、WASD操作を選択することをおすすめします。 それに加えて、リフトに触れたあと、リフトから離れると、リフトが透明になる問題が発生していますが、リフトがあったらしきところで、各操作の乗車キーを押すことで、ゲームの進行は可能です。 2/7 ver.0.5.2 ・オリジナル操作の際に、インクに潜れない問題を修正しました。 ・リフトに触れたあと離れると、リフトが見えなくなる問題を修正しました。 ・プレイヤーがスペシャルゲージと重なったとき、見えやすくなるよう、半透明にする変更を行いました。 ・WASD操作をする際、ヒメドローンに捕まれない問題を修正しました。 2/10 参照数3841!♡157☆153!!    ver.0.5.3 ・オーダーシューターで、インク消費量の増加、スペシャル増加量、連射速度を低下させました。 この弱体化は、このゲームにおける、チップによる強化をより実感できるようにするための弱体化です。 ※具体的な数値で言うと、 メインインク減少量:1.5-1.5×x→3.5-3×x スペシャル増加量:4+4×x→2+2×x 連射速度:0.025-0.025×x→0.05-0.05×x (xはチップの値) ・ボスフロアが選択できるように、と設定していたプログラム(以後pg)が、かなーりミスしているかつ、そのpgにより、いろいろと不具合を引き起こしていたそのpgを除けました。 ・ヒメドローンに捕まった状態でクリアしたとき、プレイヤーがその後も拡大された状態になる不具合を修正しました。 ・クリアしたときに旗を押すなどしたとき、クリアの枠みたいなのが最前面に表示され、操作キーが選択できず、進行不可能になる問題を修正しました。 2/27 参照数3943!♡161☆157! 3/16 参照数4030!!!♡167☆163!!    ありがとうございます!! 3/18 ver.0.5.4 ・敵(行進するアンダンテ)がインク(黒色)(以後敵インクと呼びます)を落とすようにしました。  一定頻度で塗りが発生します。 ※ポータル付近に敵がいないのにも関わらず、塗りが発生する問題があります。 ・前述のインクにプレイヤーが触れることにより、移動速度の低下が起こります(0.2倍)。  ヒメドローンやジャンプを使用することで、敵インクから抜け出し、移動しやすくなります。  ※現在は全身どこに触れていても移動速度が低下します。 ・初期の方のバージョン更新時の文を整えました。 3/19 ver.0.5.5 ・選択するところのやつ周辺の見た目を調整しました。 ・サムネの変更をしました。 3/20 ver.0.5.6 ・攻撃力の調整  スプラッシュボム(3600→1800)  ウルトラショット(3000→1200)  (※スプラWikiを参照しました) ・インクショットによる塗りの調整 3/21 ver.0.5.7 ・撃った弾の色の視認性の調整 3/25 ver.0.5.8 ・ボムの爆風,塗り跡の見た目を変更しました。 ・クイックボム(β)を実装しました。操作選択の際に左上のバーを2にすることで使うことができます。  ※ポータルに対してダメージを与えることができません クイックボム(β)は、今後自販機やローラーなどで使えるよう、正式に実装します。 ・パレットを表示した際、入手したチップの枚数を見ることができるようにしました。チップの値と同じ番号のチップと対応しています。 ・インクショットの調整 ・(追記(忘れてた))ゲージから降りた際に乗車前に貯めたスペシャルゲージをリセットするようにしました。 [不具合の報告] ・現在、WASD軸の操作で、(なぜか)メインを撃っている際に、前進と左回転が同時に行えない問題が発生しています(非常に操作がしにくい)。オリジナル操作の方では問題なくできるんですが、なんで? ・インクに潜っていないイカ状態(半透明でない状態)になると、インクの自然回復が行われない問題が発生しています。 ・クイックボムでポータルにダメージを与えられない ・アーマーが割れた(赤いのが出てる)状態になったときに敵インクを踏むと、進行方向と逆の方向に進みます(原因はおそらく判明しています)。ジャンプやヒメドローンで抜け出してください。

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